jeudi 19 septembre 2024
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Meta ouvre Horizon Worlds aux enfants de 10 à 12 ans

Meta, l’un des géants de la technologie, vient de franchir une étape significative en ouvrant les portes de son métavers Horizon Worlds aux enfants âgés de 10 à 12 ans. Cette décision, annoncée par le biais d’un communiqué récent, traduit une stratégie claire visant à élargir son audience et à renforcer l’inclusivité de ses expériences sociales. En permettant aux préadolescents de pénétrer cet univers virtuel, Meta s’engage à offrir des interactions sociales enrichissantes sous une supervision parentale stricte, tout en visant à rivaliser avec d’autres plateformes populaires comme Roblox et Fortnite.

Meta ouvre Horizon Worlds aux jeunes utilisateurs

Meta a récemment annoncé une mise à jour majeure pour son monde virtuel Horizon Worlds, permettant désormais aux enfants âgés de 10 à 12 ans d’accéder à cette plateforme de réalité virtuelle. Cette décision, communiquée dans un récent communiqué, marque un tournant stratégique pour Meta qui cherche à étendre son public et à rendre ses expériences sociales plus inclusives. En permettant aux préadolescents d’entrer dans le métavers, Meta vise à offrir des expériences sociales enrichissantes tout en garantissant une supervision parentale accrue. Cela intervient dans le cadre d’une initiative plus large visant à renforcer l’engagement des utilisateurs et à rivaliser avec d’autres univers virtuels populaires comme Roblox et Fortnite.

Conditions d’accès strictes pour les préadolescents

Afin de garantir un environnement sûr et approprié pour les jeunes utilisateurs, Meta a instauré des conditions d’accès strictes pour les enfants de 10 à 12 ans. L’accès au métavers ne sera possible que via un compte généré par les parents, qui devront donner leur consentement explicite. De plus, seuls certains mondes « classifiés +10 ans » seront accessibles à cette tranche d’âge, tels que la Station spatiale, l’Aquarium et l’École d’espionnage. Par mesure de sécurité, les mondes interdits aux moins de 18 ans seront non seulement masqués mais également inaccessibles. Par défaut, les fonctionnalités de proximité seront désactivées, rendant impossible de s’approcher trop près des autres utilisateurs. Le chat vocal sera également désactivé, sauf pour les contacts préalablement approuvés par les parents.

Sécurité et convivialité familiale au cœur de Horizon Worlds

La sécurité et la convivialité familiale sont au cœur de cette nouvelle initiative de Meta. En collaboration avec des organisations spécialisées et des conseillers familiaux, Meta a mis en place plusieurs mesures de protection pour garantir une expérience sécurisée dans Horizon Worlds. Les parents auront un contrôle total sur les interactions de leurs enfants, y compris la possibilité d’approuver ou de rejeter des contacts spécifiques et de surveiller les activités de leurs enfants en temps réel. Meta met également l’accent sur des expériences sociales adaptées à l’âge, conçues pour offrir un divertissement éducatif et sécurisé. En rendant Horizon Worlds plus accessible tout en maintenant des standards de sécurité élevés, Meta cherche à rassurer les familles et à promouvoir un environnement virtuel sain et bienveillant.

Horizon Worlds face à la concurrence des géants du métavers

L’ouverture de Horizon Worlds aux préadolescents place Meta en concurrence directe avec des géants du métavers tels que Roblox et Fortnite. Ces plateformes sont devenues immensément populaires auprès des jeunes utilisateurs, attirant des millions de joueurs à travers le monde. En élargissant son public cible, Meta espère non seulement augmenter le nombre d’utilisateurs actifs mais également diversifier les types d’interactions et de contenus disponibles sur sa plateforme. La décision d’inclure les enfants de 10 à 12 ans pourrait également attirer de nouvelles communautés et créer un écosystème plus dynamique et varié. Cependant, cette stratégie devra faire face à des défis importants en matière de sécurité et de confort des utilisateurs, domaines dans lesquels Meta est déterminée à exceller pour rivaliser efficacement avec ses concurrents.

Accessibilité multi-plateforme pour un public diversifié

Pour toucher un public encore plus large, Meta a rendu Horizon Worlds accessible via une application smartphone, en plus de l’accès traditionnel par casque de réalité virtuelle. Cette accessibilité multi-plateforme vise à éliminer les barrières technologiques et à permettre à un plus grand nombre de personnes de rejoindre l’univers virtuel de Meta, quels que soient leurs appareils ou leurs préférences technologiques. En facilitant l’accès à Horizon Worlds, Meta espère attirer un public diversifié, allant des jeunes préadolescents aux utilisateurs plus âgés, tout en enrichissant l’expérience utilisateur grâce à une interconnectivité accrue. Cela pourrait également encourager des sessions de jeu plus fréquentes et plus spontanées, contribuant ainsi à une plus grande fidélité des utilisateurs et à la croissance de la communauté Horizon Worlds

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